文章讲述了3D影(yǐng )视制(zhì )作设备的发展,包括硬(yìng )件设备、软件(jiàn )系统(tǒng )和拍摄(shè )技术(😑),硬件设备部分(🍉)介(jiè )绍(shào )了高性能的计算机、专业的图形处理器和高分辨率(lǜ )的显示(👢)器;软件系统部分(🦗)讲(jiǎng )解了三维建(🏂)模软件、渲染引擎和特效合成软件;拍(🏯)摄技术部分则讨论了立体摄像(xiàng )技术、深度感知技术和实时预览技术,文章强调了这些设备和技术(shù )对(🚭)于制作高质(👔)(zhì )量3D影视作品(pǐn )的(de )重要性,并展望了未(🍵)来技术的(de )发展趋(🤣)势。
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