文章讲述(shù )了(🐬)3dmax在影视渲染领(lǐng )域(yù(😸) )的应用和优势,包括其强大的建模、材质贴图、灯光效(xiào )果和动画制作功能,以及高效的渲染引擎(🍁)(qíng )和插件扩展性,通过这些功(gōng )能(néng ),3dmax能够帮助设计师(🐘)创(chuàng )造出逼真的(😨)三维场景和角色,满足观众对视觉享受的需求,文章也提到(dào )了3dmax在影(yǐng )视渲染中所(suǒ )面临(lín )的挑战,如硬件(🕝)资源需求高(🐜)和学习曲线陡(dǒu )峭等(👊),文章以一(yī )个关于3dmax的小故事作为结尾,展示了其在(zài )影视渲染(rǎn )中(zhōng )的重要作(🍒)用和(📳)魅(mèi )力。
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